名劍門加點建議
名劍門加點建議
發佈時間:2011年07月16日 14:41:34      人氣: 14829       進入討論區

每個遊戲,在當你建了角色以後,就會為每升一等,那些該死的屬性點該怎麼加。爬文,這個說怎樣怎樣加,就是高手。那個說,照我這樣加,你肯定最強。

看的頭都大了。最後只好隨便亂加,結果,什麽都沒別人強,什麽都沒別人高。

那怎麼才能讓每一點珍貴的屬性點,都加到它天命所歸的地方呢。

 

一.潛能都會影響人物的那些後天屬性?這些你都知道嗎?

 

         刀劍笑online摒棄了其他線上遊戲的一堆屬性的繁瑣,只有最原始的,力量,體魄,真元,筋骨,這四個屬性。分別影響玩家的各種攻防,氣血,內力等數值。而且不同的職業都有自己偏重的一面。例如,霸刀門的力量對於外功的加成,就會比所有門派都要高。下面我會一一列出這四種屬性對各個門派的加成。

 

名劍門 法師型職業
力量 影響外攻擊
體魄 影響HP和防禦 ★★☆
真元 影響MP和內功 ★★★★★
筋骨 影響防禦、命中、迴避 ★★

 

建議加點:

1.真正的法師!只加真元。追求內功的極致。

優點:法師的攻擊,打怪永遠都是那麼飄逸,打人永遠都是那麼疼。

缺點:生存能力低。

推薦:喜歡法師,做真正的法師。我們只要攻擊!有專職的補師。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.中庸型法師。主真元,附加體魄。

優點:生存能力有所提高。活下來才能更好的戰鬥!

缺點:攻擊可能不夠高。

推薦:不走偏鋒,在能猛力輸出的同時,不會讓補師分太多心。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.主真元,副筋骨

優點:命中增加的同時,會讓你不在擔憂最強的攻擊會因為該死的MISS而浪費。

缺點:不算真正的法師,攻擊可能不夠高。

推薦:我們是禦劍飛行的飄逸俠客!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

4.沒有全加力量或者全加體魄的 名劍門吧。

 

  

   劍法飄逸,十步千里。

 


0
0
0
0
1
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
0