四大門派詳細加點
四大門派詳細加點
發佈時間:2011年07月22日 17:22:08      人氣: 14463       進入討論區

每個遊戲,在當你建了角色以後,就會為每升一等,那些該死的屬性點該怎麼加。爬文,這個說怎樣怎樣加,就是高手。那個說,照我這樣加,你肯定最強。

看的頭都大了。最後只好隨便亂加,結果,什麽都沒別人強,什麽都沒別人高。

那怎麼才能讓每一點珍貴的屬性點,都加到它天命所歸的地方呢。

 

一.潛能都會影響人物的那些後天屬性?這些你都知道嗎?

 

黨我們好不容易搶到CB帳號,好不容易下載到遊戲主程式,好不容易更新好遊戲檔,好不容易想到一個酷酷的遊戲名字,再好不容易的建好角色。可是我們卻把屬性點加錯了。

         刀劍笑online摒棄了其他線上遊戲的一堆屬性的繁瑣,只有最原始的,力量,體魄,真元,筋骨,這四個屬性。分別影響玩家的各種攻防,氣血,內力等數值。而且不同的職業都有自己偏重的一面。例如,霸刀門的力量對於外功的加成,就會比所有門派都要高。下面我會一一列出這四種屬性對各個門派的加成。

 

霸刀門 戰士型職業
力量 影響外攻擊 ★★★★★
體魄 影響HP和防禦 ★★★★★
真元 影響MP和內功 ★★
筋骨 影響防禦、命中、迴避 ★★☆

 

建議加點:

1.狂戰士型。 純力量加點,只追求外功的加成。

優點:在前期做任務或者PK都會比別的職業強很多,配合技能能在短時間內造成很大的傷害輸出。

缺點:HP和防禦不高,無法長時間作戰。後期命中可能會不夠。小心MISS。

推薦:喜歡狂戰士,喜歡一往無前的霸氣的人,雖千萬人吾往矣!

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2.中庸戰士。力量和體魄,在追求高攻的同時,適當培養HP和防禦。

優點:生存能力會有所提高,也會有不錯的輸出。

缺點:中庸,攻擊不高,防禦也不強。

推薦:喜歡平淡,加點隨意。老好人型。(又能打,又能頂,但是都得拼命。)

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3.敏捷型戰士。力量和筋骨。在追求攻擊的時候,也適當提升命中,迴避。

優點:再高的攻擊,如果不能命中都是白搭。

缺點:防禦上面可能稍有不足。

推薦:配合夢幻的腳步,殺人于無形之中。操作性戰士。

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4.。體魄。不知道刀劍笑online需要坦這個職業么。或者坦已經被遺忘了。如果有副本呢,坦估計會很搶手。

 

 

 一往無前,霸氣無限!

 

名劍門 法師型職業
力量 影響外攻擊
體魄 影響HP和防禦 ★★☆
真元 影響MP和內功 ★★★★★
筋骨 影響防禦、命中、迴避 ★★

 

建議加點:

1.真正的法師!只加真元。追求內功的極致。

優點:法師的攻擊,打怪永遠都是那麼飄逸,打人永遠都是那麼疼。

缺點:生存能力低。

推薦:喜歡法師,做真正的法師。我們只要攻擊!有專職的補師。

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2.中庸型法師。主真元,附加體魄。

優點:生存能力有所提高。活下來才能更好的戰鬥!

缺點:攻擊可能不夠高。

推薦:不走偏鋒,在能猛力輸出的同時,不會讓補師分太多心。

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3.主真元,副筋骨

優點:命中增加的同時,會讓你不在擔憂最強的攻擊會因為該死的MISS而浪費。

缺點:不算真正的法師,攻擊可能不夠高。

推薦:我們是禦劍飛行的飄逸俠客!

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4.沒有全加力量或者全加體魄的 名劍門吧。

 

  

   劍法飄逸,十步千里。

 

 

笑風塵 刺客型職業
力量 影響外攻擊 ★★★★
體魄 影響HP和防禦 ★★★
真元 影響MP和內功 ★★
筋骨 影響防禦、命中、迴避 ★★★★

 

建議加點:

1.力量型刺客。全加力量,也是追求高攻擊。

優點:會因為高暴擊的加成,往往打出令人驚訝的傷害。

缺點:還是命中的問題,命中都是天註定啊。

推薦:放棄一定 的命中,去追求更高的攻擊。放棄一些東西,是為了得到更重要的東西。

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2.筋骨型刺客?不知道刀劍笑,命中和迴避的收成高么。

前期你可能沒辦法打出很高的傷害,可能命中也收效甚微。

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3.主力量,副筋骨

優點:有攻擊,有命中,配合自身門派的高暴擊加成,得到更多的傷害輸出。

缺點:屬性點的分開,可能無法側重于某一方面。

推薦:不會有那麼多未命中了。

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4.主力量,副體魄

優點:血厚永遠都是好的。

缺點:爲什麽不去玩戰士-.-。

推薦:點錯了職業。

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5.主筋骨,副體魄

刺客永遠都是話題之王。關於笑風塵的戰鬥才剛剛開始。

 

  

行蹤詭異,殺人無形。

 

 

名花流 補師型職業
力量 影響外攻擊
體魄 影響HP和防禦 ★★★
真元 影響MP和內功 ★★★★
筋骨 影響防禦、命中、迴避 ★★

 

建議加點:

1.純補師。全加真元。

優點:MP供應充足,也會有不錯的內功攻擊。

缺點:防禦的不足,可能會導致單人面對多隻怪的時候,會無法應付過來。

推薦:有專職的霸刀頂怪的,團隊型作戰的。

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2.攻擊性補師。真元和筋骨。

優點:在命中和迴避增加的同時,會有更厲害的輸出,而且還能治療自己。

缺點:在需要很大治療量的時候,可能會出現MP的不足。

推薦:喜歡單人作戰的補師。一個人也會堅強的走下去。

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3.防禦性補師。真元和體魄。

優點:強大的生存能力。我就是不死。

缺點:無法擁有純補師那樣的高治療。

推薦:為了能讓團隊更好的活下去,只要我還活著,你們的血就不會少。(感人!)

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 蝶舞翩躚,如夢如幻。

 

      其實每個職業都有不同的加點,然後會有不同的玩法,也許同樣的加點,不同的玩家也會有不同的玩法。這樣才是有樂趣的遊戲人生!讓我們在屬於自己的刀劍笑的世界里面自由馳騁吧!


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